psy'
Berzerk

Inscrit le: 20 Aoû 2006
Messages: 672
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Posté le:
Dim 09 Nov 2008 20:15 |
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1. Bat'Zul
Lvl : 15 - 20
Nbre de perso : 4
Contact : Virgil Tarikoss (Cap au Diable, Montagne du Diable à l'est de l'insigne explo n°4, loc : -279.1 / 238.5 / -527.4)
SH/SV : Infernal, Bat'Zul
Nbre de missions : 6
Citation: |
1. "Vaincre tous les membres de la Lignée dans le bureau" [trouver les indicateurs sur le rituel] (Cap au Diable)
2. "Découvrir ce qui motive l'attaque du Cercle" [Trouver le chef d'équipe, éliminer le chef et ses hommes] (Cap au Diable) (ninjatable)
3. "Reprendre le livre et arrêter l'enquêteur" [Prendre le journal, vaincre l'enquêteur] (Cap au Diable) (ninjatable)4. "Découvrir les plans du Cercle pour Bat'Zul" [Découvrir les projets du Cercle, Vaincre le Bibliothécaire du Cercle] (Cap au Diable)
5. "S'emparer des connaissances pour percer la barrière" [Kidnapper le technicien du portail] (Cap au Diable) --> escorter le technicien à un ordi, le kidnapping entraine une inc
6. "Enchaîner Bat'Zul" (Cap au Diable) [5 autels restants, Arrêter Infernal, Enchaîner Bat'Zul] --> inc après la mort d'Infernal, inc après avoir cliquer sur chaque autel, faire sortir Bat'Zul de la lave pour pouvoir le tuer |
Durée : environ 2h
Insigne accomplissement : Belluaire
Nbre de médailles : 10
2. La Mante
Lvl : 20 - 25
Nbre de perso : 4
Contact : La Mante (uniquement accessible via un ordinateur de base)
SH/SV : Duray
Nbre de missions : 6
Citation: |
1. "Arrêter l'attaque des Têtes brûlées" (Ile du Requin) [2 tatoueurs à kidnapper, vaincre Lee, vaincre Li] --> escorter les tatoueurs à la sortie, inc à chaque libération ; mobs : Têtes brûlées et Tsoos
2. "Arrêter l'assaut sur l'hôpital" (Cap au Diable) [6 médicaments à voler, vaincre Adams, vaincre Hubbins] --> mobs : Têtes brûlées et Déviés
3. "Repousser l'attaque des Têtes brûlées sur le Freakshow" (Ile du Requin) [vaincre Tanner - 1 bombe sonore ! Détruire la dernière bombe! vaincre Lotus.xls] --> mobs : Têtes brûlées et Freakshow4. "Mettre un terme aux négociations" (Ile du Requin) [8 capsules à détruire, éliminer les négociateurs] --> mobs : Têtes brûlées et vampiry
5. "Eliminer tout le monde à l'usine Crey" (Cap au Diable) --> Têtes brûlées et Crey
6. "Détruire les défenses pour attirer Duray" (Ile du Requin) --> détruire les suffisamment de tourelles défensives pour faire apparaître le SV ; mobs : Têtes brûlées |
Durée : environ 2h
Insigne accomplissement : Pirate de l'air
Nbre de médailles : 35
3. Leviathan
Lvl : 25 - 30
Nbre de perso : 4
Contact :Agent de mission d'assaut Renaut (Ile du Requin, près de l'inquisiteur)
SH/SV : Calystix l'Architecte, l'Oeil du Leviathan
Nbre de missions : 10
Citation: |
1. "Retrouver et aider Barracuda" (Ile du Requin) [retrouver Barracuda ; Escorter Barracuda au portail] --> ninja possible
2. "Créer une diversion pour Barracuda" (Azincourt - Archipel des Nerva) [Eliminer 20 membres de l'Arc]
3. "Interroger l'Arc sur les Nerva" (Archipel des Nerva) [Eliminer 10 membres de l'Arc]
4. "Trouver le chef de l'Arc dans les Nerva" (Archipel des Nerva) [Eliminer 10 membres de l'Arc]
5. "Vaincre Shockstorm" (Archipel des Nerva) --> ninja & kill
6. "Parler à Kalinda" (Ile Clémence) --> course
7. "Voler le Hochet de la Mort" (Ile Clémence) [vaincre Gharbu et ses serviteurs] --> ninja ; mobs : Panthéon du Banni
8. "Ramener le Hochet de la mort à Kalinda" (Ile Clémence) --> course9. "Récupérer les armes" (Ile du Requin) [4 caisses à fouiller, administrer une bonne correction au comité d'accueil] --> mobs : famille ; inc : arachnos ; pv temporaire : mitraillette volée
10. "Voler l'Oeil du Léviathan" (Ile du Requin) -- > mobs : Coralax ; les deux SV ; inc à la fin |
Durée : environ 2h
Insigne accomplissement : Leviathan
Nbre de médailles : 35
1ère Respécialisation
Lvl : 24
Nbre de perso : 4
Contact : Sparcetriel (Archipel des Nerva)
SV : L'Arbre aux épines
Nbre de missions : 3
Citation: |
1. "Eliminer 25 Cercle des Epines" (Archipel des Nerva)
2. "Vaincre les chefs des groupes héroïques" [Vaincre Chelman, vaincre Elliot, vaincre DeVries] (Cap au Diable) --> mobs : Arc, Wyvern
3. "Prendre le lien des Epines" (Archipel des Nerva) |
Durée : environ 2h
Insigne gratification : Cambrioleur du Cercle
Nbre de médailles : 15 |
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